Commit History

Author SHA1 Message Date
  liang f0f88985e2 修改抬腿游戏,删去伸腿动作以及开合跳。并且假如往后伸的动作 2 years ago
  liang 0d28dbf5a0 高抬腿游戏添加开合跳以及踮脚蹲的额外动作 2 years ago
  liang 15903eb761 还是增加蹲的冷却时间以及左右判别距离 2 years ago
  liang 50fddb9326 新游戏修改为实时触发命令 2 years ago
  liang ee5403b8a9 删去vs没报错的#prama once,以及重复的PI 2 years ago
  liang 1cdc2e8f68 将H5游戏修改为3 2 years ago
  liang c9a67bcde6 添加新的游戏cpp,并修改交互命令的bug 2 years ago
  liang cb9b65e98d 提交2.0版本的游戏SDK 2 years ago
  liang b8725c612d 设置步频参数 2 years ago
  liang d1605c39ac 优化步频的设置 2 years ago
  liang eae3a6e0a7 将H5game修改为8 2 years ago
  liang 05a646f34f 补充提交 2 years ago
  liang 80a4c9b075 删除原有的jumpgame 2 years ago
  liang 8c211f201d 交互命令修复bug 2 years ago
  liang 1b3995de79 提交交互命令 2 years ago
  liang b15862bdd2 提交H5范类代码 2 years ago
  liang 2758ab7e2d 交互命令优化 2 years ago
  liang a1a9dbe10d 提交遗漏的头文件修改 2 years ago
  liang 39b5af3f8a 修改输出的数据字符串 2 years ago
  liang faa45ca1ea 优化跑酷游戏的代码逻辑 2 years ago
  liang a2284901d8 踮着脚跑,只能落地才能判断,以及将距离修改为23cm 2 years ago
  liang 78abbc4844 将右脚的数据添加过来 2 years ago
  liang 6eeda5751d 优化三轮车,跑酷现在用的是存储数据再判断的方式做 2 years ago
  liang e84c397f1f 1月7号跑酷弥补的额外旋转方向旋转错了, 应该是反方向旋转 2 years ago
  liang 3c842f0645 继续采用鞋子跑蹲识别的算法 2 years ago
  liang 4a639012e6 跑酷不再需要对准,现在改为即时对准方向 2 years ago
  liang 58f711c4b8 平爷的蹲双脚压的情况差异太大了 2 years ago
  liang 84e9cd4ea9 应奇爷要求修改输出格式 2 years ago
  liang 28d8be0bf2 将两个下蹲的间隔不得超过10个数据 2 years ago
  liang 20116249a5 修改版本号 2 years ago