liang
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422f2311f5
补提交代码
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2 years ago |
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69bf9141e3
4db的硬件版本应该可以应付小阈值的归位信号
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2 years ago |
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dc79833c01
展爷要求回来的也需要识别成拳头
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2 years ago |
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29cfb9f933
优化步速估计
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2 years ago |
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bd93a8fca1
修复上一次的低级bug
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2 years ago |
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ae06d5477a
优化猜拳游戏,修复短距离的bug
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2 years ago |
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30772bd8de
将归位的航向估计所需时间缩小到一秒
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2 years ago |
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2e245dc67c
优化猜拳, 利用全局尾椎来判断
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2 years ago |
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a1bf283b26
修复rssi 信号处于30到40间的误判
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2 years ago |
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37c6e4c8c3
优化石头剪刀布游戏
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2 years ago |
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95e982b28a
为所有游戏添加数据统计
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2 years ago |
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0bcf5e2f91
添加数据统计的类,作为父类来拓展功能
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2 years ago |
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6f0ed0fe89
将归位信号强度降低为30
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2 years ago |
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6844a3fa3e
跳舞游戏需要增加额外的旋转
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2 years ago |
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b309f0e161
修复跳舞游戏的bug, 不再添加旋转来寻找最近的点'
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2 years ago |
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6a0ec5f81b
将置为0的倒计时,修改为1s
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2 years ago |
liang
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c64f36fdab
步速估计中有跳的动作就不进行衰减了
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2 years ago |
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0e0d3e0179
更新跑步速度估计算法
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2 years ago |
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672cf78449
归位信号调整到40[C
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2 years ago |
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3e9334859f
降低跑酷游戏的档次要求,提高步速的输出范围
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2 years ago |
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60c393ab5a
利用步频和脚步抬高的高度来均衡步速
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2 years ago |
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947a3468ff
修复功夫小羊的命令bug
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2 years ago |
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2219deef74
因为小羊要求多一个T的动作,现在将小羊游戏剥离H5游戏,编号为10
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2 years ago |
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7172723892
修复新版跳舞的命令输出问题
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2 years ago |
liang
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1bc5f4920d
提交三轮车的结果修改
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2 years ago |
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6bce152915
补充提交
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2 years ago |
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d36839f4db
优化跳舞游戏
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2 years ago |
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ca1c85e967
调整交互命令的顺序
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2 years ago |
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5fd8cc06e8
补交遗漏的头文件提交
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2 years ago |
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5ac285df75
将位置的精度设置到毫米
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2 years ago |