c++ 工程,解析从智能鞋中发送的蓝牙数据转换为现实动作的算法工程,提供给Android及iOS等系统使用

liang 96794061d5 优化脚环--石头剪刀布游戏 il y a 2 ans
.idea 577cdcdf97 提交3.0版本,将公用的方法抽取出来 il y a 2 ans
footRing_sdk_1.0 96794061d5 优化脚环--石头剪刀布游戏 il y a 2 ans
shoes_sdk_2.0 6c12de0784 将回归原点的距离修改为0.1m il y a 2 ans
shoes_sdk_3.0 28e9e92c83 根据小孩子的表现优化跳格子 il y a 2 ans
BigFoot.cpp 3c174280b9 添加大脚怪游戏 il y a 3 ans
BigFoot.h 3c174280b9 添加大脚怪游戏 il y a 3 ans
DanceFoot.cpp 7db2bf924d 将跳舞的横向移动删除掉,双脚间的原点设置为(0, 0.15) il y a 2 ans
DanceFoot.h 9eb0d6a3af 修复跳舞游戏站着命令错乱的现象 il y a 3 ans
DanceGame.cpp 9eb0d6a3af 修复跳舞游戏站着命令错乱的现象 il y a 3 ans
DanceGame.h 90014b673d 添加探险游戏 il y a 3 ans
FootStep.cpp b8725c612d 设置步频参数 il y a 2 ans
FootStep.h d1605c39ac 优化步频的设置 il y a 2 ans
Game.cpp d1605c39ac 优化步频的设置 il y a 2 ans
Game.h 80a4c9b075 删除原有的jumpgame il y a 2 ans
H5.cpp 05a646f34f 补充提交 il y a 2 ans
H5.h b15862bdd2 提交H5范类代码 il y a 2 ans
InertialTrajProcess.cpp cca3b38b38 提交SDK文件 il y a 3 ans
InertialTrajProcess.h cca3b38b38 提交SDK文件 il y a 3 ans
Interaction.cpp e5a88a7522 修复交互命令的bug il y a 3 ans
Interaction.h 68ecb02304 提交新的交互命令 il y a 3 ans
MonsterH5.cpp 68ecb02304 提交新的交互命令 il y a 3 ans
MonsterH5.h 2857780937 提交新的H5游戏及新的交互命令 il y a 3 ans
OriginTraj.cpp cca3b38b38 提交SDK文件 il y a 3 ans
OriginTraj.h cca3b38b38 提交SDK文件 il y a 3 ans
RuinsExplore.cpp 90014b673d 添加探险游戏 il y a 3 ans
RuinsExplore.h 90014b673d 添加探险游戏 il y a 3 ans
RunGame.cpp faa45ca1ea 优化跑酷游戏的代码逻辑 il y a 2 ans
RunGame.h a1a9dbe10d 提交遗漏的头文件修改 il y a 2 ans
SingleFootAction.cpp 8c211f201d 交互命令修复bug il y a 2 ans
SingleFootAction.h 05a646f34f 补充提交 il y a 2 ans
Tricycle.cpp 6eeda5751d 优化三轮车,跑酷现在用的是存储数据再判断的方式做 il y a 2 ans
Tricycle.h 6eeda5751d 优化三轮车,跑酷现在用的是存储数据再判断的方式做 il y a 2 ans
jumpH5.cpp 2857780937 提交新的H5游戏及新的交互命令 il y a 3 ans
jumpH5.h 02e269c13c 本次提交,数据协议里占用了鞋子姿态的位置,测试完毕后,再修改 il y a 3 ans
pub.h b8725c612d 设置步频参数 il y a 2 ans
publicMotion.cpp 58f711c4b8 平爷的蹲双脚压的情况差异太大了 il y a 2 ans
publicMotion.h 28d8be0bf2 将两个下蹲的间隔不得超过10个数据 il y a 2 ans
testGame.cpp 31265d763e 将蹲的判断放在SDK上面判断,并增加一个空的游戏类 il y a 2 ans
testGame.h 31265d763e 将蹲的判断放在SDK上面判断,并增加一个空的游戏类 il y a 2 ans