liang
|
0737d5becb
优化猜拳的落地以及添加步数
|
2 jaren geleden |
liang
|
28e9e92c83
根据小孩子的表现优化跳格子
|
2 jaren geleden |
liang
|
3bac5d8090
添加跳格子的过滤器,防止站不稳的时候
|
2 jaren geleden |
liang
|
4001dd9f70
优化三轮车初始阈值以及添加跳房子的跳个数统计
|
2 jaren geleden |
liang
|
0c82871632
提交版本号
|
2 jaren geleden |
liang
|
1775ca281f
缩短跳房子的单脚时间
|
2 jaren geleden |
liang
|
5c36eb5e2d
修复功夫小羊的bug
|
2 jaren geleden |
liang
|
15ba92d52e
提交跳房子游戏的逻辑
|
2 jaren geleden |
liang
|
7b46aefa47
解决踢馆大师左右抬脚,会有蹲 的动作的 问题
|
2 jaren geleden |
liang
|
f534204d39
优化后蹲,假设后蹲都需要压死后脚的传感器,设置压死的阈值为120000
|
2 jaren geleden |
liang
|
8248dbed58
添加在线测试跳的操作
|
2 jaren geleden |
liang
|
1ea374545e
优化在线下蹲,后蹲的阈值一定要超过10000
|
2 jaren geleden |
liang
|
4931be7caa
优化三轮车的初始化规划
|
2 jaren geleden |
liang
|
864038078e
优化在线下蹲的游戏以及盖房子
|
2 jaren geleden |
liang
|
8f9c67dd04
优化下蹲
|
2 jaren geleden |
liang
|
bdf3873172
优化在线蹲,以及H5游戏
|
2 jaren geleden |
liang
|
2244f7d0b0
优化踢馆大师,之前的判断蹲的条件过于宽松了
|
2 jaren geleden |
liang
|
c2178086ac
优化在线检测下蹲的算法
|
2 jaren geleden |
liang
|
a09224ca58
优化后下蹲的盖房子
|
2 jaren geleden |
liang
|
7c4a31581c
继续优化功夫小羊和盖房子的下蹲
|
2 jaren geleden |
liang
|
ad5db83c3c
放宽 功夫小羊的蹲阈值
|
2 jaren geleden |
liang
|
e3dc667065
添加持续后蹲的判断
|
2 jaren geleden |
liang
|
4e7ecbb32e
优化建房子
|
2 jaren geleden |
liang
|
c8c161c66b
改变策略,孩子的需要做完一个蹲才给他识别
|
2 jaren geleden |
liang
|
c8a8b28029
将额外判断的蹲的接口,放在各个游戏里面,还有问题就特殊处理
|
2 jaren geleden |
liang
|
2a9d0ca212
添加利于孩童的下蹲判断
|
2 jaren geleden |
liang
|
16114f243c
优化跑酷游戏的加速度阈值
|
2 jaren geleden |
liang
|
12bbeba7c2
修复步频计算的估计,以及盖房子的下蹲优化
|
2 jaren geleden |
liang
|
a8eb1e3e82
提交步频的bug修复以及额外的蹲的判断
|
2 jaren geleden |
liang
|
a12f3062fd
增加两个蹲之间的时间间隔
|
2 jaren geleden |