liang
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d8c558bb61
修复连续起跳变命令
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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4a0c296a6e
提交坐着跳的识别
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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690e0bd415
两脚靠近,取最远的距离
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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6173fc0c38
加强踮脚的判断
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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988625f436
优化跳的判断
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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ef50a73908
提交新的建房子cpp
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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706f413cd1
继续优化暂停的角度
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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98d112d966
删去static2
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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8e693bb2b1
提交交互命令的bug
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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806113060c
删去静态变量
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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48c3d651af
提交步频的计算方法
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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7d6fd8698d
尝试跑酷游戏,延迟蹲对游戏的影响
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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aea1d5c40b
优化小羊游戏,起脚不再触发蹲
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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41e1d82c47
按展爷需求,修改垫脚的角度
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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2bfff3e4f7
优化踢馆游戏
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
liang
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ae742fe0f7
添加统计,修改输出命令
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
liang
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f803373996
添加盖房子的逻辑
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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c7105f8c7d
优化石头剪刀布的rssi阈值
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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53972bf256
新版鞋子rssi太强,将归位阈值调至25
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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4b2764a184
添加功夫的蹲 跳统计
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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d69239105f
优化猜拳游戏,将信号的强度修改为27
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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cdbc10a065
猜拳游戏不设置额外的旋转方向
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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25ed484cb8
打开game的注释
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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cb712ad172
将跳远跳高的模块改为 SPORTFUNCTION
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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d451c73975
跳远在10厘米范围内选最大
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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395758cf2e
补充上次的提交
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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c05c8b2916
初始化左右脚状态后才能输出
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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1e75c9809b
继续优化跳舞毯以及猜拳游戏
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
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8cd32e1473
优化跳舞毯游戏
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
liang
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17e8abe6bf
修复跳舞和猜拳游戏
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |