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Autor SHA1 Mensaxe Data
  liang e32ba2e767 之前将RSSI提前了,并根据此来优化跳舞游戏 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  liang 55108f3abc 调小立刻归位的阈值 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  liang a197be6eb1 优化跳舞游戏以及石头剪刀 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  liang 2e245dc67c 优化猜拳, 利用全局尾椎来判断 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  liang 6f0ed0fe89 将归位信号强度降低为30 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  liang 672cf78449 归位信号调整到40[C %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  liang 7172723892 修复新版跳舞的命令输出问题 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  liang d36839f4db 优化跳舞游戏 %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  liang ee5403b8a9 删去vs没报错的#prama once,以及重复的PI %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
  liang cb9b65e98d 提交2.0版本的游戏SDK %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos