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20201225 接口变更

  1. public void motion(int id, int code) -> public void motion(int id, int[] code) 原来的动作代码是分开的,现在合并为一组[左鞋,右鞋,跳,蹲], 遍历数组取合适动作代码使用

20210105 unity接口变更

原因:unity2017中无法使用数组

  1. public void motion(int id, int[] code) -> public void motion(int id, int left, int right) *left: 左鞋动作代码 *right: 右鞋动作代码
  2. public void translate(int id, short[] array) -> public void translate(int id, short lx, short ly, short lz, short rx, short ry, short rz)
  3. public void rotate(int id, short[] array) -> public void rotate(int id, short lx, short ly, short lz, short rx, short ry, short rz)

20210204 unity接口 增加

  1. public void step(int id, int leftStatus, int rightStatus, int leftFrag, int rightFrag)
    • 踏步状态,频率
    • leftStatus: 左鞋(0:停止, 1:慢,2:快)
    • rightStatus: 右鞋(0:停止, 1:慢,2:快)
    • leftFrag: 左鞋(每分钟步频)
    • rightFrag: 右鞋(每分钟步频)

20210414 unity调用方法 更改

  1. public void InviteFriend(int friendId) -> public void InviteFriend(int friendId, string info)
    • 邀请好友
    • friendId: 好友ID, user.id
    • info: 邀请的信息,文本信息一直带给好友,在onInviteFriend(User, string)中传入

20210414 unity接口 增加

  1. public void onInviteFriend(int code, string user, string inviteInfo)
    • 接收邀请信息
    • code: 业务代码,0: 正常
    • user: 用户 json 信息结构
    • inviteInfo: 发起的信息

20210414 unity调用方法 增加

  1. public void getInviteInfo()
    • 界面准备好后可以申请邀请信息,回调在onInviteFriend

20210426 unity调用方法 增加参数

  1. public void getUserFriends(int code) * 获取好友列表 * code: * 0: 好友 * 1: 我关注的 * 2: 我粉丝

20210426 unity调用方法 增加

  1. public void disConnectDevice(int type) * 断开设备连接,使用方法和 * type: 鞋子类型

20210426 unity接口 增加

  1. public void action(int id, int code)
    • 接收邀请信息
    • id: 鞋子类型
    • code: 交互代码

20210830 unity调用方法 增加

  1. public void GetRank(int type)

       * 获取玩家排名
       * type: 榜单类型 0: 世界, 1: 好友
    
  2. public void ShowInviteFriend(int code, string info)

       * 弹出邀请好友列表
       * code: 0: 好友  1: 我关注的  2: 我粉丝
       * info: 附加的邀请信息
    

20220506 unity调用方法 增加接口回调

  1. static void OnGameEndResponseInner(int code, string json)

       * 结果页上传运动信息并返回消耗等信息
       * json结构: {'consume':0,'equivalent':0,'unit':'步'}
    
  2. public void OnBackPressed()