#开发须知
1.由于egret引擎自身原因，有些功能需要修改源码才能实现。

1.1    tab切换到后台后，动画依然需要执行。由于egret是基于requestAnimationFrame实现的帧动画和tween，所以需要修改源码为settimeout实现。[解决办法](https://bbs.egret.com/forum.php?mod=viewthread&tid=46080&highlight=%E5%90%8E%E5%8F%B0)

1.2    游戏页面不能滚动。源码默认组织了canvas的touch事件的默认行为。[解决办法](https://bbs.egret.com/forum.php?mod=viewthread&tid=46602&highlight=%E4%B8%8D%E8%83%BD%E6%BB%9A%E5%8A%A8)

2.版本管理时候文件加载最好用url?xxx的形式，如果用url?v=xxx，资源加载器会直接加载url，导致版本管理失效。