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1_2.atlas
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930c6cb48a
添加可移动的人物骨骼动画
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
1_2.atlas.meta
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930c6cb48a
添加可移动的人物骨骼动画
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
1_2.json
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930c6cb48a
添加可移动的人物骨骼动画
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
1_2.json.meta
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ef6bfacf7f
meta文件刷新
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
1_2.png
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930c6cb48a
添加可移动的人物骨骼动画
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
1_2.png.meta
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ef6bfacf7f
meta文件刷新
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
BaiYang.atlas.txt
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c85553b492
添加spines骨骼动画文件
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BaiYang.atlas.txt.meta
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ef6bfacf7f
meta文件刷新
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
BaiYang.json
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c85553b492
添加spines骨骼动画文件
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BaiYang.json.meta
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ef6bfacf7f
meta文件刷新
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BaiYang.png
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c85553b492
添加spines骨骼动画文件
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BaiYang.png.meta
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ef6bfacf7f
meta文件刷新
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
BaiYang2.png
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c85553b492
添加spines骨骼动画文件
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
BaiYang2.png.meta
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ef6bfacf7f
meta文件刷新
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |